Para ello, unos compañeros han aportado ideas iniciales en el foro, creado para ello, y otros como yo, hemos compartido las ideas y/o incluido nuevas en el debate.
Algunas de esas ideas han sido:
- Carné por puntos: dar los puntos a partir de una rúbrica sobre las tareas de casa a modo de contrato de aprendizaje.
- Blogger: hacer entradas de lo que se está trabajando como un diario de grupo.
- Podcast: por grupos cooperativos. Pensarlos previamente en casa y luego ponerlos en común en clase. Los puntos los recibe el grupo aunque luego se pase a la suya personal.
- Ortografía cantada: hacer un juego de preguntas como hice en la lectura en clase: al escuchar la canción decir a qué regla ortográfica corresponde o al revés.
- Juegos en la red: yo propongo utilizar el Jclic. Es muy interesante para crear actividades-juego que resuman lo trabajado durante el proyecto flipped. Además, las pueden hacer los propios alumnos y luego compartirlas con el resto de compañeros del colegio y de la red con la zona clic.
- Insignias con el diseñador OpenBadged: imprimirlas en papel pegatina para ponérselas.
- Juego de preguntas y premios para cualquier vídeo visto en casa:
- Cada alumn@ debe escribir tres preguntas para participar en el juego de preguntas. Si escriben las tres, les corresponde una insignia.
- En clase, poner en común las preguntas para no repetirse.
- Durante el juego, cada miembro del grupo recibe una insignia más por conseguir entre todos el 75% de respuestas correctas.
- Si responden si todas correctamente 2 insignias para cada uno.
- Cada tres insignias las pueden canjear por un ticket que incluye por ejemplo: poner la canción que más le gusta, usar el juego de mesa que más le guste, Estos premios los decidimos entre todos inicialmente.
- En una o dos sesiones pueden conseguir su premio.
- Todos tienen posibilidades de éxito.
REFLEXIONES:
- Las ideas de mis compañeros me han servido de incentivo para pensar en lo que hago en clase y puede servir.
- He aprendido nuevas aplicaciones y herramientas TIC interesantes como el Classdojo, kahoot, homwork.
- Trabajar en grupo es muy valioso gracias a las aportaciones de todos.
- Me he enterado mejor en qué consistía la tarea y de lo que era la Gamificación.

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